めびろぐ
 
ネトゲやめてすっかり自堕落ニコ厨日和…
 
AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する


ゲーム

その4~総括編(ラスツ)~


その3の続き


とまあ相手の土俵を想定して乗って見せた後で総括しますが…。

上記の対応を見る限り「日本の企業では有り得ない対応」であるのは間違いありません。
ソフトウェアのクオリティにもかなり難があると思える部分があります。
「課金が絡む誤動作」と言うのは実際リコール問題に発展することが多いです。
バグプライオリティで言うなら「クリティカル(致命的)」となるでしょうね。
リコール級と言うのは少しオーバーですが、このクレーム対応についてはかなり問題があると言えるでしょう。

こちらが提示している「証拠」「証言」「状況」に対しては要求しておいてまったく調査を行っていません。
そもそも「二人同時に見間違う」とか「二連続で全く違うものに化ける幻覚を見る」可能性ってそんなに高いんですか?

というかそれ以前にこっちの証拠証言に関して調査すらしてねえしなw

そして一番問題なのは「なかった事」にしてしまう対応です。
つまり改善は見込めないと言う事です。


こういう事が続けばゲームオン運営のゲームに期待するユーザーは確実に減ると思います。
こういう事態に対して全部このショッパイ対応してるんでしょ?w
別の例も言ってやろうか?知り合いの体験談だけで結構集まるぞ?w

そりゃ無理だわ…w

いいゲームなのに残念です。バグもあるし完璧ではなかったかも知れない。
でも工夫すれば楽しめるし、化ける可能性もあったと思います。
個人的にはこのゲーム、楽しかったです。
いい仲間に恵まれたしね。

場合によっちゃお金をバグで詐欺られる場合もありますけどね…。

きついやな…w

高級性別転換槌はRMで300円です。
金額的にはどうって事ありません。

ゲーム内マネーにしたって、錬金に使った
パウダー代合わせたって5M弱です。

その金額云々でどうこう言うつもりはないんです。

「課金が絡む問題について真摯な対応が望めるのか?」
という事と
「バグに対する姿勢」が知りたかっただけなんです。

結果として予想以上に酷い対応でしたし、この会社には「アフターサービスの概念はない」と断じるに十分な結果だと思いました。

「基本無料」だからこそサポートがいらないと言う事にはなりません。
「完全無料」ではないのですから。

「見間違いでしょ?」「クライアントが壊れてるんじゃないの?」
↑これがどれ程の暴論だという事が分かっていないようです。
例を挙げるならパソコンを買って家に持ち帰り、開封して電源を入れると電源が入らない。
サポートに電話したら
「帰りに落として壊したんじゃないの?」
って言われたらどうします?
これと同レベルです。

今になって思う事。
それは「シルクロードタウンに登録しなくて良かった」って事ですねw
あれも見事に言論封じですからw
ユーザーが書く文章にすらゲームオンの著作権を主張しかねない状態ですからね。
もし、あそこに登録してこのエントリ載せたら偉い事になってたかもw

貶してばかりも何なので、少しはいい所を褒めてみましょうか。
そうですね…今回の対応でよかった所…
「堂々としていた」
これに尽きますね。
実に堂々としていました。
堂々と「トンデモ論」を展開していたと言う事実に目を瞑れば大したもんだと褒められます。




…ダメだ、褒めるとこねえよ…(ゲラ



8月23日(水)22:56 | トラックバック(0) | コメント(2) | ゲーム | 管理

イベントやります


こんにちわ~
久しぶりに書きます。

明日6月10日(土)にギルド「臆病者の一撃」主催で
「擬似交易イベント~対PvP想定練習ツアー~」
を行います。

本イベントは
「ハンターや盗賊をやってみたいけれど上位に当たると瞬殺だからおちおち練習も出来ない。」
と思っている人達に練習の場を提供したい、が起点となってます。

出来る限り交易に近い状況を作り出し、デスペナなしの練習
を行う事が真の目的です。

ハンター、盗賊…それぞれにどのような雰囲気で戦うのか?
どうすればうまくタゲれるのか?
ハンターであれば影から襲い来る盗賊を見つけ出し、即時に迎撃体制を取り、
盗賊であれば如何に効率良く襲い掛かるかを試してみるいいチャンスになるかと思います。

実は当初、今より少し複雑なルールを規定していましたが、
ルールは簡単な方がいい(仕切りが楽だしw)
との意見をルールが理解できなかった豆腐脳味噌のギルメンに
指摘され、(主にティンピラとON寝クイーン)できる限り簡略化しました。

挙句楽しみだと言いながらマップすら見てない露出ザルを見て
「もーやめちまおうかな…」とすら思いましたw

とまあしっちゃかめっちゃかに言っておりますが、彼らには感謝しております。(ティンピラ以外)
プレ実験に付き合ってくれたON寝クイーンと脱ぎ猿には本当に感謝しています。
(してるように見えないかもしれませんが…)

あと狩りを中断して実験に付き合ってくださった「ネカマ」さん達
も本当にありがとうございました。

実験したとは言え今回は初と言う事もあり、本番では問題が出るかもしれません。
が!それを叩き台にして次回に繋げたいと思っております。

今回のイベントでハンター&盗賊として参加できるのは
1次攻防戦(18:30 長安南門集合)
Lv10-23の二次、三次武器装備組

2次攻防戦(20:30 長安と虎穴山を結ぶ最南の橋付近集合)
Lv24-31の四次武器装備組

3次攻防戦(22:30 敦煌東門集合)
Lv32-41の五次武器装備組


となっております。
商人役にはLv制限はありませんが
武器装備できず、反撃も禁止と言う殴られ役です。
見物目的ついでにいかがでしょう?w
一応私達が主導的に商人役(マト)やるつもりでいます。

なんだ?俺らは参加できないの?って思われた
六次、七次武器装備の方々は次の機会をお楽しみに!
と言っておきます。

来週は「俺の嫁」ギルドさんがマントイベントやるみたいなので
再来週あたりがいいかなと思ってます。

折角のイベントですし、かぶらない方がいいですよね。
自分の理想としては、こうやって持ち回りみたいに
毎週どこかのギルドなり個人がイベントをやって
「イベントだらけのインダス」になってくれればいいな
と思ってます。

もう「Botだらけのインダス」って言われるのは嫌ですから…

ちなみにイベントの詳細は
http://www.geocities.jp/boc_indus/gijikoueki/giji.html
をご覧下さい。

参加して頂くにあたって、当日最低限の説明はしますが
最低限自分が参加する時のMAPは見て来てください。

非戦闘エリアが設定されていますので、そこで戦闘をしかけないようにお願いします。
無秩序にだらだら戦闘するとグダグダになる事が懸念されるからです。

少人数で仕切る事になりますので、一旦崩壊するともう統制が取れなくなります。

ルール違反等でイベントの進行が困難になった場合、
最悪「イベントの中止」を伝えなければなりません。

できればみんなでルールを守って楽しいイベントにしたい。
そして定期的に行われるイベントにしたい。
今回は勝ち負けは規定しませんが、皆さんが本イベントに
慣れてきて、ルールが増えても対応出来るほどに
イベントが成熟した場合には今より複雑で且つより
楽しいイベントにできるかも知れない草案もいくつか浮かんでます。

面倒かも知れませんが、どうかご協力お願いします。
そしてみんなで楽しいイベントにしましょう。

自分は今から楽しみです。

イベントが終わって、嬉しい日記がここに書けたらいいな
って思ってます。

では皆さん、宜しくお願いします。




6月9日(金)21:43 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

その2


その1から続く

「ハンターがあれだけ苦労しているのに商人が儲ける式はありえない」
こういったご意見も頂きました。
上記の意見ですと「苦労はハンターが重く、商人は楽だ」とも取れます。
違う意図で仰ったのであれば申し訳ありません。ですが敢えてこれに反論させてください。
私のスタンスを説明するのに対して「いいご意見」だと思うからです。
「シルクロードオンライン」は「ゲーム」です。
まるっきりそうだとは言えませんが「ハンター」は「プレイヤー」に近く「商人(らくだに乗った状態)」は「ビジター(見学者)」に近いように思います。(PVPに関してですが)
無論両方が参加者ではありますが、多くの商人は高レベル盗賊になすすべもなく倒される方が多く、PvPを殆どできない状況だったと考えます。

ゲームにおいて「ビジター」と「プレイヤー」のどちらがより楽しいかといえば、間違いなく後者でしょう。

決して商人は楽などしていません。リスクは商人の方が高いのです。
ハンターはデスペナ、商人はデスペナ+積荷です。
商人はハンターを信頼してついて来てくれたのです。

今回参加された商人さんは自分の見た限りでは最低一回は襲われて死んでるように思いました。
また敦煌に向かった方々も荷物を奪われ、やむなくと言う場合が殆どでしょう。

もう一度言いますがリスクにおいては商人はハンターを凌ぎます。
上段で商人さんに「ハンターさんへの感謝とリスペクト」をお願いしましたが、ハンターさんにも同様に危険な交易に着いて来て下さった商人さんへ同様の感謝とリスペクトをお願いします。

決してハンターが大変でないと言っているのではありません。
あれだけの闘いを見せて頂きました。
自分も沢山助けて貰いました。

商人の分配が多いのは上段で述べた
「下位で頑張ってる人へのエール」
と「職活動活性化への草の根活動」が理由です。

大変厚かましいお願いですが、今回の事、仕切りの拙さと
見通しの甘さについては謹んでお詫び申し上げます。
それで言いたい事もおありでしょうが、寛大な心でお許し頂けませんでしょうか?

言いたい事を長々と書き連ねました。
乱文については本当に申し訳ありません。

説明不足に関しては完全に私の落ち度です。
次の改善事項とさせて下さい。

再三ではありますが、念のためもう一度。
これらの意見は臆病者の一撃の総意ではありません。
私個人の考えとスタンスです。
一撃が企画する交易やイベントでMebiusの企画でないものは上記の限りではありません。

よってこの件に関しての批判、ご意見は私宛にお願いします。

最後に赤心で…
・結果として報酬の面で損になってしまったハンター様
・倒れながらも和田まで着いて来てくれた商人様
・やむなく途中で敦煌行きとなってしまった方々
・忌憚なきご意見とご批判を下さった方
・無報酬で一生懸命サポートしてくれたギルメン諸氏

最大級のありがとうお疲れ様を皆さんに贈ります。




4月24日(月)21:32 | トラックバック(0) | コメント(2) | ゲーム | 管理

合同交易の反省点と改善点、そしてこれからの自分のスタンス その1


土曜の交易に参加して頂いた方、お疲れ様でした。
初めての事とは言え拙い取り仕切りについては
ただ反省するばかりです。

多くの方に助けられ、何とか和田に辿り着けた事は
皆さんのおかげであり、感謝に絶えません。

一部、途中での敦煌への経路変更を余儀なくされた方々
につきましても同様に感謝致します。
皆さんが来てくれたからこその交易であり、当方への
協力を惜しみなくして下さったからだと思っております。

今回の反省点、改善点を次に反映させよう。
もっといい交易にしよう。

そのためにも改善すべき点、譲れない点をきちんと出して置こうかと思います。

以下の意見は私こと「Mebius」個人の考えであり、「臆病者の一撃」の総意
ではない事を予めご承知置き下さい。

ご指摘いただきました。
「ハンター報酬が低すぎる」とのご意見
まず今回のハンター報酬の算出法を明確にしたいと思います。

ハンター一人当たりの報酬を6万(60k)と設定しました。
その上で

ハンターの参加人数×60000=商人全員での負担額
商人全員での負担額÷商人の人数=商人一人当りの負担額(※1)

を出発前に設定しておき、到着後に

(※1)×商人(荷物あり)の到着数=総ハンター報酬
総ハンター報酬÷到着ハンター数=ハンター一人当りの報酬

となっております。
割り切れない部分につきましては一撃ギルメンにて負担しました。

その計算法にて算出し、商人1人当り4万を徴収、
ハンター1人当りに3万を報酬としてお渡し致しました。

3万ではPot代にもならない、高レベルの人は辛いのではないか?
とのご指摘頂きましたが確かに成功報酬設定が低すぎたと反省しております。
ここで言う成功とは商人全員の荷物が無事である事を指します。

成功で6万では「成功報酬」にしては消耗を考えれば低すぎる。
これは確かにその通りで、小規模の交易をしただけに過ぎず、
大規模も末端でついて行っただけの自分の経験不足でした。

もしも次があるならば成功報酬は今回より高く設定しようと思います。
とりあえず「10万」と設定させて頂こうかと思いますがいかがでしょうか?

次のご指摘ですが「うちのやり方」としてこういう方法を提示して頂きました。
・着いた所で全儲けを一人が収集
・全額÷人数で山分け
たしかにこのやり方であれば「平等」であろうと思います。

しかしながら、ここは敢えてその方法を踏襲しない事とさせて頂きます。
これは上段でも触れましたがこれはあくまで「私個人」の意見です。
一撃ギルメンの総意ではありません。


自分の考えは以下の通りです。
・上位レベルが増えてきてますます下位レベルの方々の職活動が困難になっている事
・多くの上位の方々の助けをもらって今自分たちはこのレベルにいるのではないかという事
・上位から受けた恩を今度は自分より下位の人たちに還元すべきだと考えている事
・「交易は儲かる」「交易は楽しい」「ハイリスク・ハイリターンの楽しみを味わってもらう」事
・それにより職活動の活性化を望む事。

以上の理由から商人で参加し、PvPを行えない人達にはっきりとした「メリット」を差し上げたかったのです。
職活動の活性化とは大風呂敷ではありますが、こういう草の根的な事で行き来する商人が少しでも増えてくれればみんな一緒に楽しめるのではないか?
楽しさを見出せるのではないか?
職活動(交易)自体が減れば残るのは「単なる狩りゲーム」「Lv差絶対のPvP」しか残りません。
それのみを続けていける人はごく少数と考えます。

51以下「6次武器以下」の方々のみを商人とさせていただいた理由は
あくまで主観ですが今狩場で混んでいるのは「氷花」「藍氷」あたりであり
そこの適正レベルが「52以上」くらいと丁度7次武器に移り変わった頃だと。
そこ以下の人達はきっと交易中に敵対職に会うと負ける事が多いのではないかと。
だから6次武器以下の方に「おいしい思い」をして欲しかったんです。

そんなに甘いものではない事も自分なりに承知しているつもりです。
ですがせめて自分が企画する時くらいは高レベルさんに泣いてもらう事にはなりますがその分6次以下の商人の方々に「儲けて貰おう」と思います。

最初に説明が不足していた件については次に改善するよう努力させていただきます。
その件につきましては大変申し訳なく思っています
ただ、それでもMebius立案の交易イベントでは今後も「山分けはありません」

従ってハンターさんにとっては必ずしも「儲かる交易」にならない可能性があります。
大変申し訳ない話であり、ハンター諸氏にはご迷惑、ご負担をお掛けする事になるかと思います。
ただそれで下位の商人さんとの良好な関係が生まれ、商人が高レベルハンターを依頼しやすい土壌が出来ればと願うばかりです。

商人さんはこの機会に是非、他ギルドのハンターさんとの「繋ぎ」を築いていただきたく思います。
また、今回の配分にてハンターさんに泣いて頂いている部分があるのも事実です。
ハンターさんへの感謝とリスペクトを忘れないようお願いします。

その2へ続く



4月24日(月)21:28 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

アンチユニーク伝説


ユニークホイホイの彼女ほどではありませんが
自分も一応伝説というかジンクスをもっています。

ムキ曰く
「めびが寝るとユニークが湧く」

所謂「アンチユニーク伝説」と言う奴です。
俺がユニーク待ちすると本当に出ない…。

ある時ギルメンの、あるみなさんと一緒に虎子待ってました。
5時間以上は待ったでしょうか…。

週末とは言え、朝方まで待ってたんです。
暇人きわまれりですね!ほっとけ…。


さすがにもう出ないなと…こりゃ待ってても無駄だな・・・と。
め「先に寝るね。おやすみ~」
あ「おつでした~」

zzzzz…
徒労感も相まって相当ぐっすり眠れました。

その日の夜…
め「ばんわ~」
あ「こんばんは!あ、あの15分後に出ましたよ?虎子」
め「…」

まぁそういう事もあるさと…その時はそう思いましたよ…えぇ…。

またある時、ギルメンのもんち~と一緒にウルチ待ってました。
これも朝の7時前くらいまで…。
2時くらいから待ってました。

出ねぇー…。

こりゃ無理だと考える間もなく意識が飛び始め、やっとの事で
帰還書を発動。戻るのを見る事無く寝てしまいました。

起きて見るとシルクたちあげっぱで寝てたのでON状態だったんですが、
チャット画面見ると…一緒に待っててくっちゃべってた人が
ウルチ倒してる…。

・・・またか!

ここら辺から何か変だなと…思っていたんですが…
もうそれからは

どうせ出ないよと狩り続行⇒即出現&長生き
今日は暇だから待っていよう⇒待ちくたびれて寝た15分後に出現

↑これの繰り返し…。

………何の罰ゲームかな?これわ…。
それからはもう、ギルメンも心得たものです。
イシュ待ち⇒「めび、まだ寝ないの?」
みたいなさ…もうね…諦めたよ、ボク…。

そんな折も折、「ユニークホイホイ」の彼女がInしました。
ユニークを待つとか…。

よし!俺の「アンチユニーク波動」と彼女の「ユニーク召喚ホイホイ光線(ださっ)」
のどちらが勝つか勝負です!

…俺が交易行ったととたんに出ました…。
…絶対わざとだ…

もー行かないっ!(T△T)




4月15日(土)17:52 | トラックバック(0) | コメント(1) | ゲーム | 管理


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