めびろぐ
 
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2006年4月24日を表示

その2


その1から続く

「ハンターがあれだけ苦労しているのに商人が儲ける式はありえない」
こういったご意見も頂きました。
上記の意見ですと「苦労はハンターが重く、商人は楽だ」とも取れます。
違う意図で仰ったのであれば申し訳ありません。ですが敢えてこれに反論させてください。
私のスタンスを説明するのに対して「いいご意見」だと思うからです。
「シルクロードオンライン」は「ゲーム」です。
まるっきりそうだとは言えませんが「ハンター」は「プレイヤー」に近く「商人(らくだに乗った状態)」は「ビジター(見学者)」に近いように思います。(PVPに関してですが)
無論両方が参加者ではありますが、多くの商人は高レベル盗賊になすすべもなく倒される方が多く、PvPを殆どできない状況だったと考えます。

ゲームにおいて「ビジター」と「プレイヤー」のどちらがより楽しいかといえば、間違いなく後者でしょう。

決して商人は楽などしていません。リスクは商人の方が高いのです。
ハンターはデスペナ、商人はデスペナ+積荷です。
商人はハンターを信頼してついて来てくれたのです。

今回参加された商人さんは自分の見た限りでは最低一回は襲われて死んでるように思いました。
また敦煌に向かった方々も荷物を奪われ、やむなくと言う場合が殆どでしょう。

もう一度言いますがリスクにおいては商人はハンターを凌ぎます。
上段で商人さんに「ハンターさんへの感謝とリスペクト」をお願いしましたが、ハンターさんにも同様に危険な交易に着いて来て下さった商人さんへ同様の感謝とリスペクトをお願いします。

決してハンターが大変でないと言っているのではありません。
あれだけの闘いを見せて頂きました。
自分も沢山助けて貰いました。

商人の分配が多いのは上段で述べた
「下位で頑張ってる人へのエール」
と「職活動活性化への草の根活動」が理由です。

大変厚かましいお願いですが、今回の事、仕切りの拙さと
見通しの甘さについては謹んでお詫び申し上げます。
それで言いたい事もおありでしょうが、寛大な心でお許し頂けませんでしょうか?

言いたい事を長々と書き連ねました。
乱文については本当に申し訳ありません。

説明不足に関しては完全に私の落ち度です。
次の改善事項とさせて下さい。

再三ではありますが、念のためもう一度。
これらの意見は臆病者の一撃の総意ではありません。
私個人の考えとスタンスです。
一撃が企画する交易やイベントでMebiusの企画でないものは上記の限りではありません。

よってこの件に関しての批判、ご意見は私宛にお願いします。

最後に赤心で…
・結果として報酬の面で損になってしまったハンター様
・倒れながらも和田まで着いて来てくれた商人様
・やむなく途中で敦煌行きとなってしまった方々
・忌憚なきご意見とご批判を下さった方
・無報酬で一生懸命サポートしてくれたギルメン諸氏

最大級のありがとうお疲れ様を皆さんに贈ります。




4月24日(月)21:32 | トラックバック(0) | コメント(2) | ゲーム | 管理

合同交易の反省点と改善点、そしてこれからの自分のスタンス その1


土曜の交易に参加して頂いた方、お疲れ様でした。
初めての事とは言え拙い取り仕切りについては
ただ反省するばかりです。

多くの方に助けられ、何とか和田に辿り着けた事は
皆さんのおかげであり、感謝に絶えません。

一部、途中での敦煌への経路変更を余儀なくされた方々
につきましても同様に感謝致します。
皆さんが来てくれたからこその交易であり、当方への
協力を惜しみなくして下さったからだと思っております。

今回の反省点、改善点を次に反映させよう。
もっといい交易にしよう。

そのためにも改善すべき点、譲れない点をきちんと出して置こうかと思います。

以下の意見は私こと「Mebius」個人の考えであり、「臆病者の一撃」の総意
ではない事を予めご承知置き下さい。

ご指摘いただきました。
「ハンター報酬が低すぎる」とのご意見
まず今回のハンター報酬の算出法を明確にしたいと思います。

ハンター一人当たりの報酬を6万(60k)と設定しました。
その上で

ハンターの参加人数×60000=商人全員での負担額
商人全員での負担額÷商人の人数=商人一人当りの負担額(※1)

を出発前に設定しておき、到着後に

(※1)×商人(荷物あり)の到着数=総ハンター報酬
総ハンター報酬÷到着ハンター数=ハンター一人当りの報酬

となっております。
割り切れない部分につきましては一撃ギルメンにて負担しました。

その計算法にて算出し、商人1人当り4万を徴収、
ハンター1人当りに3万を報酬としてお渡し致しました。

3万ではPot代にもならない、高レベルの人は辛いのではないか?
とのご指摘頂きましたが確かに成功報酬設定が低すぎたと反省しております。
ここで言う成功とは商人全員の荷物が無事である事を指します。

成功で6万では「成功報酬」にしては消耗を考えれば低すぎる。
これは確かにその通りで、小規模の交易をしただけに過ぎず、
大規模も末端でついて行っただけの自分の経験不足でした。

もしも次があるならば成功報酬は今回より高く設定しようと思います。
とりあえず「10万」と設定させて頂こうかと思いますがいかがでしょうか?

次のご指摘ですが「うちのやり方」としてこういう方法を提示して頂きました。
・着いた所で全儲けを一人が収集
・全額÷人数で山分け
たしかにこのやり方であれば「平等」であろうと思います。

しかしながら、ここは敢えてその方法を踏襲しない事とさせて頂きます。
これは上段でも触れましたがこれはあくまで「私個人」の意見です。
一撃ギルメンの総意ではありません。


自分の考えは以下の通りです。
・上位レベルが増えてきてますます下位レベルの方々の職活動が困難になっている事
・多くの上位の方々の助けをもらって今自分たちはこのレベルにいるのではないかという事
・上位から受けた恩を今度は自分より下位の人たちに還元すべきだと考えている事
・「交易は儲かる」「交易は楽しい」「ハイリスク・ハイリターンの楽しみを味わってもらう」事
・それにより職活動の活性化を望む事。

以上の理由から商人で参加し、PvPを行えない人達にはっきりとした「メリット」を差し上げたかったのです。
職活動の活性化とは大風呂敷ではありますが、こういう草の根的な事で行き来する商人が少しでも増えてくれればみんな一緒に楽しめるのではないか?
楽しさを見出せるのではないか?
職活動(交易)自体が減れば残るのは「単なる狩りゲーム」「Lv差絶対のPvP」しか残りません。
それのみを続けていける人はごく少数と考えます。

51以下「6次武器以下」の方々のみを商人とさせていただいた理由は
あくまで主観ですが今狩場で混んでいるのは「氷花」「藍氷」あたりであり
そこの適正レベルが「52以上」くらいと丁度7次武器に移り変わった頃だと。
そこ以下の人達はきっと交易中に敵対職に会うと負ける事が多いのではないかと。
だから6次武器以下の方に「おいしい思い」をして欲しかったんです。

そんなに甘いものではない事も自分なりに承知しているつもりです。
ですがせめて自分が企画する時くらいは高レベルさんに泣いてもらう事にはなりますがその分6次以下の商人の方々に「儲けて貰おう」と思います。

最初に説明が不足していた件については次に改善するよう努力させていただきます。
その件につきましては大変申し訳なく思っています
ただ、それでもMebius立案の交易イベントでは今後も「山分けはありません」

従ってハンターさんにとっては必ずしも「儲かる交易」にならない可能性があります。
大変申し訳ない話であり、ハンター諸氏にはご迷惑、ご負担をお掛けする事になるかと思います。
ただそれで下位の商人さんとの良好な関係が生まれ、商人が高レベルハンターを依頼しやすい土壌が出来ればと願うばかりです。

商人さんはこの機会に是非、他ギルドのハンターさんとの「繋ぎ」を築いていただきたく思います。
また、今回の配分にてハンターさんに泣いて頂いている部分があるのも事実です。
ハンターさんへの感謝とリスペクトを忘れないようお願いします。

その2へ続く



4月24日(月)21:28 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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